Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build de Locke en LoL objetos y runas

Qué objetos comprar y qué runas usar con Locke. Elegí los enemigos arriba para adaptar la build a tu partida.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Locke
Build general

Build de Locke

Parche 26.18
Dificultad estimada
Daño predominante
Principales amenazas
Elegí enemigos
Botas recomendadas
Botas Jonias de la LucidezBotas Jonias de la Lucidez
Objetivo en las peleas

Esperá a que se gasten sus habilidades de control y flanqueá al carry o al mago enemigo.

Consejo del cruce

Seleccioná a tus rivales para recibir un consejo específico de la partida.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada (general)

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. El Sello de la Oscuridad Inicio El Sello de la Oscuridad
  2. Botas Jonias de la Lucidez Botas Botas Jonias de la Lucidez
  3. Maldición del Liche 1 Maldición del Liche
  4. Sombrero Mortífero de Rabadon 2 Sombrero Mortífero de Rabadon
  5. Lumbría 3 Lumbría
  6. Enfoque al Horizonte 4 Enfoque al Horizonte
  7. Mandato Imperial 5 Mandato Imperial

Inicio y botas

El Sello de la OscuridadInicio

El Sello de la Oscuridad 350

Proporciona poder de habilidad y maná. Aumenta su poder a medida que asesinas enemigos.

¿Por qué? Da poder de habilidad y vida útiles para Locke en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Botas Jonias de la LucidezBotas

Botas Jonias de la Lucidez 900

Aumenta la Velocidad de Movimiento y la Reducción de Enfriamiento.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Mejora más adelante: Botas de Lucidez Carmesí Botas de Lucidez Carmesí

Tus 3 primeros objetos

Maldición del Liche#1

Maldición del Liche 2.900

Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Sombrero Mortífero de Rabadon#2

Sombrero Mortífero de Rabadon 3.500

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Locke.

Lumbría#3

Lumbría 3.200

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Locke.

Objetos posteriores

Enfoque al Horizonte#4

Enfoque al Horizonte 2.700

Inmovilizar a un campeón hace que le caiga un rayo.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Mandato Imperial#5

Mandato Imperial 2.400

Aplaza el daño recibido.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Descarga TormentosaSituacional

Descarga Tormentosa 2.800

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Locke.

ActualizadorSituacional

Actualizador 2.800

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Báculo del VacíoSituacional

Báculo del Vacío 3.000

Aumenta el Daño Mágico.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Locke.

Canto de Guerra de ShurelyaSituacional

Canto de Guerra de Shurelya 2.200

Activa para aumentar la velocidad de los aliados cercanos.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Brujería Rama principal · Brujería

  • Arrebato del Cabalgatormentas
    Arrebato del Cabalgatormentas Al infligir un 25% de la Vida Máxima de un campeón como daño, obtienes un aumento súbito de velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones. Encaja con tu daño explosivo y escala con tu daño mágico.
  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con tu daño explosivo.
  • Tormenta Creciente
    Tormenta Creciente Otorga cantidades crecientes de DA o PH adaptable durante el progreso de la partida. Escala con tu daño mágico.

Precisión Rama secundaria · Precisión

  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Funciona muy bien cuerpo a cuerpo y favorece peleas largas y daño sostenido.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño mágico y encaja con tu daño explosivo.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño mágico y encaja con tu daño explosivo.
  • Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
    Tenacidad y resistencia a ralentizaciones DefensivoFunciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Otras runas clave que encajan: Toque de la Muerte Ígnea Toque de la Muerte Ígnea Invocación: Aery Invocación: Aery

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Elegí a los campeones enemigos en el analizador para ver sus amenazas y adaptar la build a tu partida.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Locke. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Locke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Bendición de Mikael
Bendición de Mikael Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Aceleración de habilidad y vida, que aprovecha Locke. Reduce o anula el control de masas de su equipo. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Báculo del Vacío
Báculo del Vacío Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Locke. Mejora tu daño contra los tanques enemigos.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Eco de Luden
Eco de Luden Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Locke.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Mandato Imperial.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Locke. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Locke LoL: guía y counter build

Locke (Asesino / Mago) basa su daño mágico en las estadísticas que más aprovechan sus habilidades. Con los datos del parche 26.18, la build general que sugerimos para Locke en LoL empieza por El Sello de la Oscuridad, sigue con Botas Jonias de la Lucidez y continúa con Maldición del Liche, Sombrero Mortífero de Rabadon y Lumbría.

La build general de Locke es solo el punto de partida: lo más importante en LoL es qué objetos comprar según el equipo enemigo. Si el rival tiene mucho daño físico conviene armadura, si tiene mucho daño mágico resistencia mágica, y si se cura mucho, heridas graves. Usá el analizador de arriba para obtener el counter build exacto de tu partida.

Para las runas de Locke la página recomendada usa Arrebato del Cabalgatormentas como runa clave (Brujería) con Precisión como rama secundaria. Cada runa incluye el motivo de su elección y cambia si el enemigo tiene mucho control de masas, poke o asesinos.

Ver solo las runas de Locke

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.