Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Elise vs Viego objetos y runas

Cómo adaptar la build de Elise contra Viego. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

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2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

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Elise
Análisis de la partida

Elise vs Viego

Parche 26.18
Dificultad estimada Muy difícil Amenaza de asesinos · Control de masas · Daño porcentual
Daño predominanteFísico 88% físico · 12% mágico
Principales amenazas
Mucho daño físico Daño porcentual de vida Asesinos / daño explosivo Mucho control de masas
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Esperá a que se gasten sus habilidades de control y flanqueá al carry o al mago enemigo. Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Eclipse 1 Eclipse
  4. Filo de la Noche 2 Filo de la Noche
  5. Ángel Guardián 3 Ángel Guardián
  6. Reloj de Arena de Zhonya 4 Reloj de Arena de Zhonya
  7. Sombrero Mortífero de Rabadon 5 Sombrero Mortífero de Rabadon

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Elise en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Elise. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Eclipse#1

Eclipse 2.900

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Elise.

Filo de la Noche#2

Filo de la Noche 3.000

Bloquea habilidades enemigas periódicamente.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Elise. Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego. Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Ángel Guardián#3

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Elise. Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Objetos posteriores

Reloj de Arena de Zhonya#4

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Elise. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Sombrero Mortífero de Rabadon#5

Sombrero Mortífero de Rabadon 3.500

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Elise.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Arnés de ProtoplasmaSituacional

Arnés de Protoplasma 2.600

¿Por qué? Aporta Vida y aceleración de habilidad, que aprovecha Elise. Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego. Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Danza de la MuerteSituacional

Danza de la Muerte 3.300

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Elise. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego.

Velo de la BansheeSituacional

Velo de la Banshee 3.000

Bloquea periódicamente las habilidades enemigas.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Elise. Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego. Reduce o anula el control de masas de Viego. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Bendición de MikaelSituacional

Bendición de Mikael 2.300

Puede activarse para eliminar todos los efectos incapacitantes de un campeón aliado.

¿Por qué? Aporta Aceleración de habilidad y vida, que aprovecha Elise. Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego. Reduce o anula el control de masas de Viego. Su activa elimina el control de masas.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Sobre la Marcha
    Sobre la Marcha Al atacar y moverte, juntas acumulaciones de Energía. Al llegar a 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te curará y otorgará VM aumentada. Potencia tus ataques básicos y encaja con un campeón a distancia.
  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • Golpe de Gracia
    Golpe de Gracia Inflige daño adicional a los campeones enemigos con poca vida. Encaja con tu daño explosivo y encaja con un campeón a distancia.

Brujería Rama secundaria · Brujería

  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná y encaja con un campeón a distancia.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con un campeón a distancia y encaja con tu daño explosivo.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño físico y escala con tu daño mágico.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y escala con tu daño mágico.
  • Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
    Tenacidad y resistencia a ralentizaciones DefensivoReduce el efecto del control de masas enemigo (Viego).

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Estrategia Ofensiva Estrategia Ofensiva

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Viego
    ViegoDaño físicoMucho CCAsesinoEngageSustainDaño % vidaSigilo

Mucho daño físico

Alto

El 88% del daño del equipo enemigo es físico (Viego). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián, Reloj de Arena de Zhonya.

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Viego). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Ángel Guardián, Reloj de Arena de Zhonya.

Asesinos / daño explosivo

Alto

Hay campeones que buscan eliminarte rápido (Viego). Sobrevivir a su ráfaga inicial es clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor los objetos con activas defensivas, escudos y vida. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Filo de la Noche, Ángel Guardián, Reloj de Arena de Zhonya.

Mucho control de masas

Medio

Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Viego). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Filo de la Noche, Ángel Guardián, Reloj de Arena de Zhonya.

Basados en ataques básicos

Medio

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Ángel Guardián, Reloj de Arena de Zhonya.

Composición de engage

Bajo

Tienen iniciadores con control duro (Viego). Las peleas empezarán de golpe sobre tu equipo.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor las herramientas contra CC y las de supervivencia inmediata. Cubierto por: Filo de la Noche, Ángel Guardián, Reloj de Arena de Zhonya.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Ya lo tienes cubierto con Ángel Guardián en tu build.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Elise. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Cambialo por Sombrero Mortífero de Rabadon.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Elise. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Aplica ahora

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial Cambialo por Sombrero Mortífero de Rabadon.

Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Elise. Reduce o anula el control de masas de Viego. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Elise. Aplica heridas graves contra la curación de Viego. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Elise. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Colmillo de Serpiente
Colmillo de Serpiente Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Elise.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius Cambialo por Reloj de Arena de Zhonya.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Elise. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Elise contra Viego

En el cruce Elise vs Viego, la dificultad estimada es muy difícil por amenaza de asesinos, control de masas y daño porcentual. Viego hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño físico.

La build de Elise contra Viego que sugerimos (parche 26.18) es: Eclipse, Filo de la Noche, Ángel Guardián y Reloj de Arena de Zhonya. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Viego.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Viego: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.