Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Pyke vs Ornn objetos y runas

Cómo adaptar la build de Pyke contra Ornn. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Pyke
Análisis de la partida

Pyke vs Ornn

Parche 26.18
Dificultad estimada Difícil Control de masas · Engage · Daño porcentual
Daño predominanteMixto 44% físico · 56% mágico
Principales amenazas
Daño porcentual de vida Mucho control de masas Composición de engage Composición con tanques
Botas recomendadas
Botas de MercurioBotas de Mercurio
Objetivo en las peleas

Protegé a tu carry principal y usá tus habilidades de utilidad para frenar al iniciador enemigo. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

Consejo del cruce

No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales. Antes de entrar, fijate en el control de Ornn: si está disponible, esperá.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Sacrificar Inicio Sacrificar
  2. Botas de Mercurio Botas Botas de Mercurio
  3. Eclipse 1 Eclipse
  4. Cicloespada Voltaica 2 Cicloespada Voltaica
  5. Ángel Guardián 3 Ángel Guardián
  6. Filo de la Noche 4 Filo de la Noche
  7. Arco Axiomático 5 Arco Axiomático

Inicio y botas

SacrificarInicio

Sacrificar 450

Inflige daño y robo de vida al impactar. Asesinar súbditos otorga oro adicional.

¿Por qué? Da daño de ataque útiles para Pyke en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Botas de MercurioBotas

Botas de Mercurio 1.250

Aumenta la velocidad de movimiento y reduce la duración de efectos incapacitantes.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y resistencia mágica, que aprovecha Pyke. Reduce o anula el control de masas de Ornn. Te da herramientas para sobrevivir al engage de Ornn.

Mejora más adelante: Trituradoras Aceradas Trituradoras Aceradas

Tus 3 primeros objetos

Eclipse#1

Eclipse 2.900

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Pyke.

Cicloespada Voltaica#2

Cicloespada Voltaica 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Pyke. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Ángel Guardián#3

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Pyke. Aporta vida y supervivencia frente al daño porcentual enemigo. Te da herramientas para sobrevivir al engage de Ornn. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Objetos posteriores

Filo de la Noche#4

Filo de la Noche 3.000

Bloquea habilidades enemigas periódicamente.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y vida, que aprovecha Pyke. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Arco Axiomático#5

Arco Axiomático 2.750

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Pyke.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Bendición de MikaelSituacional

Bendición de Mikael 2.300

Puede activarse para eliminar todos los efectos incapacitantes de un campeón aliado.

¿Por qué? Aporta Aceleración de habilidad y vida, que aprovecha Pyke. Reduce o anula el control de masas de Ornn. Te da herramientas para sobrevivir al engage de Ornn. Su activa elimina el control de masas.

Cimitarra MercurialSituacional

Cimitarra Mercurial 3.200

Puede activarse para quitar todas las debilitaciones de control de masas y ganar una enorme cantidad de Velocidad de Movimiento.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Pyke. Reduce o anula el control de masas de Ornn. Te da herramientas para sobrevivir al engage de Ornn. Su activa elimina el control de masas.

Rencor de SeryldaSituacional

Rencor de Serylda 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Pyke. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn).

Cuchilla OscuraSituacional

Cuchilla Oscura 3.000

Al causar daño físico a campeones enemigos, reduces su armadura.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Pyke. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn). Reduce la armadura de los enemigos que golpeas.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Funciona muy bien cuerpo a cuerpo y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • Corte
    Corte Inflige más daño a campeones enemigos con mucha vida. Funciona mejor contra su frontline.

Valor Rama secundaria · Valor

  • Demolición
    Demolición Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Inquebrantable
    Inquebrantable Obtienes armadura y resistencia mágica cuando te afectan con control de masas. Reduce el efecto del control de masas enemigo (Ornn) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
    Tenacidad y resistencia a ralentizaciones DefensivoReduce el efecto del control de masas enemigo (Ornn) y ayuda a sobrevivir a sus engages (Ornn).

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Estrategia Ofensiva Estrategia Ofensiva

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Ornn
    OrnnDaño mixtoMucho CCTanqueEngageDaño % vida

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Ornn). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Ángel Guardián.

Mucho control de masas

Alto

Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Ornn). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Botas de Mercurio, Ángel Guardián, Filo de la Noche.

Composición de engage

Alto

Tienen iniciadores con control duro (Ornn). Las peleas empezarán de golpe sobre tu equipo.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor las herramientas contra CC y las de supervivencia inmediata. Cubierto por: Botas de Mercurio, Ángel Guardián, Filo de la Noche.

Composición con tanques

Alto

Frontline resistente (Ornn). El daño plano rinde peor contra mucha armadura y resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la penetración, el daño porcentual y el daño sostenido. Cubierto por: Cicloespada Voltaica, Arco Axiomático.

Mucho daño mágico

Bajo

El 56% del daño del equipo enemigo es mágico. La resistencia mágica rinde mucho más que la armadura.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con resistencia mágica. Cubierto por: Botas de Mercurio, Filo de la Noche.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Ya lo tienes cubierto con Ángel Guardián en tu build.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Pyke. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius Cambialo por Arco Axiomático.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Pyke. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Si hay mucho control de masas

Aplica ahora

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial Cambialo por Arco Axiomático.

Aporta Daño de ataque y resistencia mágica, que aprovecha Pyke. Reduce o anula el control de masas de Ornn. Su activa elimina el control de masas.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Pyke. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Aplica ahora

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Ya lo tienes cubierto con Cicloespada Voltaica en tu build.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Pyke. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Ornn). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Colmillo de Serpiente
Colmillo de Serpiente Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Pyke.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Relicario de los Solari de Hierro
Relicario de los Solari de Hierro Cambialo por Ángel Guardián.

Aporta Aceleración de habilidad y vida, que aprovecha Pyke.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Pyke contra Ornn

En el cruce Pyke vs Ornn, la dificultad estimada es difícil por control de masas, engage y daño porcentual. Ornn hace principalmente daño mixto y su mayor amenaza para ti es: daño porcentual de vida.

La build de Pyke contra Ornn que sugerimos (parche 26.18) es: Eclipse, Cicloespada Voltaica, Ángel Guardián y Filo de la Noche. Botas recomendadas: Botas de Mercurio. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Ornn.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Ornn: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.