Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Rumble vs Viego objetos y runas

Cómo adaptar la build de Rumble contra Viego. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

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Rumble
Análisis de la partida

Rumble vs Viego

Parche 26.18
Dificultad estimada Muy difícil Amenaza de asesinos · Control de masas · Daño porcentual
Daño predominanteFísico 88% físico · 12% mágico
Principales amenazas
Mucho daño físico Daño porcentual de vida Asesinos / daño explosivo Mucho control de masas
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente.

Consejo del cruce

Tu enemigo depende del daño físico: la armadura te hará mucho más resistente. No dependas solo de resistencias: evitá recibir daño innecesario de sus habilidades porcentuales.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Casco de Doran Inicio Casco de Doran
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Sombrero Mortífero de Rabadon 1 Sombrero Mortífero de Rabadon
  4. Reloj de Arena de Zhonya 2 Reloj de Arena de Zhonya
  5. Velo de la Banshee 3 Velo de la Banshee
  6. Cetro de Cristal de Rylai 4 Cetro de Cristal de Rylai
  7. Lumbría 5 Lumbría

Inicio y botas

Casco de DoranInicio

Casco de Doran 450

¿Por qué? Da vida y armadura útiles para Rumble en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Armadura y velocidad de movimiento, que aprovecha Rumble. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Sombrero Mortífero de Rabadon#1

Sombrero Mortífero de Rabadon 3.500

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad, que aprovecha Rumble.

Reloj de Arena de Zhonya#2

Reloj de Arena de Zhonya 3.250

Actívalo para volverte invencible. No podrás realizar ninguna acción.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Rumble. Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Velo de la Banshee#3

Velo de la Banshee 3.000

Bloquea periódicamente las habilidades enemigas.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Rumble. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Objetos posteriores

Cetro de Cristal de Rylai#4

Cetro de Cristal de Rylai 2.600

Las habilidades ralentizan a los enemigos.

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Rumble.

Lumbría#5

Lumbría 3.200

¿Por qué? Aporta Poder de habilidad y penetración mágica, que aprovecha Rumble.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Ángel GuardiánSituacional

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Rumble. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Presagio de RanduinSituacional

Presagio de Randuin 2.700

Aumenta notablemente las defensas y puede activarse para ralentizar a los enemigos cercanos.

¿Por qué? Aporta Armadura y vida, que aprovecha Rumble. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego.

Cota de EspinasSituacional

Cota de Espinas 2.450

¿Por qué? Aporta Armadura y vida, que aprovecha Rumble. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego.

Relicario de los Solari de HierroSituacional

Relicario de los Solari de Hierro 2.200

Se activa para proteger a aliados cercanos del daño.

¿Por qué? Aporta Vida y armadura, que aprovecha Rumble. Te ayuda a sobrevivir a la ráfaga de Viego. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego).

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Triunfo
    Triunfo Los derribos restauran un 5% de tu vida faltante y otorgan 20 de oro adicional. Favorece peleas largas y daño sostenido y te protege de sus asesinos (Viego).
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Valor Rama secundaria · Valor

  • Coraza Ósea
    Coraza Ósea Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de él infligen de 30 a 60 (según el nivel) menos de daño. Duración: 1.5 seg Enfriamiento: 55 seg Te protege de sus asesinos (Viego) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Inquebrantable
    Inquebrantable Obtienes armadura y resistencia mágica cuando te afectan con control de masas. Reduce el efecto del control de masas enemigo (Viego) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño mágico y escala con tu daño físico.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) FlexibleTe protege de sus asesinos (Viego) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
    Tenacidad y resistencia a ralentizaciones DefensivoReduce el efecto del control de masas enemigo (Viego) y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Viego
    ViegoDaño físicoMucho CCAsesinoEngageSustainDaño % vidaSigilo

Mucho daño físico

Alto

El 88% del daño del equipo enemigo es físico (Viego). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya.

Daño porcentual de vida

Alto

Hay daño basado en la vida máxima o actual (Viego). Ignora en parte lo que inviertas en armadura o resistencia.

Cómo afecta a tu build: La vida y los efectos de supervivencia rinden más que apilar solo resistencias. Cubierto por: Reloj de Arena de Zhonya.

Asesinos / daño explosivo

Alto

Hay campeones que buscan eliminarte rápido (Viego). Sobrevivir a su ráfaga inicial es clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor los objetos con activas defensivas, escudos y vida. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya, Velo de la Banshee.

Mucho control de masas

Medio

Varias habilidades de control duro (aturdimientos, inmovilizaciones, lanzamientos…) (Viego). Te pueden dejar sin actuar en peleas clave.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor la tenacidad, los objetos que eliminan el CC y los escudos contra habilidades. Cubierto por: Reloj de Arena de Zhonya, Velo de la Banshee.

Basados en ataques básicos

Medio

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas, Reloj de Arena de Zhonya.

Composición de engage

Bajo

Tienen iniciadores con control duro (Viego). Las peleas empezarán de golpe sobre tu equipo.

Cómo afecta a tu build: Suben de valor las herramientas contra CC y las de supervivencia inmediata. Cubierto por: Reloj de Arena de Zhonya, Velo de la Banshee.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Aplica ahora

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Ya lo tienes cubierto con Reloj de Arena de Zhonya en tu build.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Rumble. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Viego). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Velo de la Banshee
Velo de la Banshee Ya lo tienes cubierto con Velo de la Banshee en tu build.

Aporta Poder de habilidad y resistencia mágica, que aprovecha Rumble. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Bloquea la primera habilidad enemiga que te alcance.

Si hay mucho control de masas

Aplica ahora

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Ya lo tienes cubierto con Reloj de Arena de Zhonya en tu build.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Rumble. Reduce o anula el control de masas de Viego. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Morellonomicón
Morellonomicón Cambialo por Cetro de Cristal de Rylai.

Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Rumble. Aplica heridas graves contra la curación de Viego. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

El Tormento de Liandry
El Tormento de Liandry Cambialo por Cetro de Cristal de Rylai.

Aporta Poder de habilidad y vida, que aprovecha Rumble. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Eco de Luden
Eco de Luden Cambialo por Cetro de Cristal de Rylai.

Aporta Poder de habilidad y aceleración de habilidad, que aprovecha Rumble.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Cetro de Cristal de Rylai.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Rumble. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Rumble contra Viego

En el cruce Rumble vs Viego, la dificultad estimada es muy difícil por amenaza de asesinos, control de masas y daño porcentual. Viego hace principalmente daño físico y su mayor amenaza para ti es: mucho daño físico.

La build de Rumble contra Viego que sugerimos (parche 26.18) es: Sombrero Mortífero de Rabadon, Reloj de Arena de Zhonya, Velo de la Banshee y Cetro de Cristal de Rylai. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Viego.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Viego: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.