Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Varus vs Taric objetos y runas

Cómo adaptar la build de Varus contra Taric. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Varus
Análisis de la partida

Varus vs Taric

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil
Daño predominanteMixto 50% físico · 50% mágico
Principales amenazas
Basados en ataques básicos
Botas recomendadas
Grebas del BerserkerGrebas del Berserker
Objetivo en las peleas

Sobreviví y hacé daño constante al objetivo más cercano y seguro; colocate detrás de tu frontline. Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

Consejo del cruce

Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Sacrificar Inicio Sacrificar
  2. Grebas del Berserker Botas Grebas del Berserker
  3. La Sanguinaria 1 La Sanguinaria
  4. Eclipse 2 Eclipse
  5. Colmillo de Serpiente 3 Colmillo de Serpiente
  6. Filo del Infinito 4 Filo del Infinito
  7. Cicloespada Voltaica 5 Cicloespada Voltaica

Inicio y botas

SacrificarInicio

Sacrificar 450

Inflige daño y robo de vida al impactar. Asesinar súbditos otorga oro adicional.

¿Por qué? Da daño de ataque útiles para Varus en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Grebas del BerserkerBotas

Grebas del Berserker 1.100

Mejora la Velocidad de Movimiento y la Velocidad de Ataque.

¿Por qué? Aporta Velocidad de ataque y velocidad de movimiento, que aprovecha Varus.

Mejora más adelante: Grebas de Armacero Grebas de Armacero

Tus 3 primeros objetos

La Sanguinaria#1

La Sanguinaria 3.400

Otorga daño de ataque y robo de vida. Además, el robo de vida ahora sobrecura.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Varus.

Eclipse#2

Eclipse 2.900

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Varus.

Colmillo de Serpiente#3

Colmillo de Serpiente 2.500

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Varus.

Objetos posteriores

Filo del Infinito#4

Filo del Infinito 3.500

Mejora enormemente los golpes críticos.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Varus.

Cicloespada Voltaica#5

Cicloespada Voltaica 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Varus. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Arcoescudo InmortalSituacional

Arcoescudo Inmortal 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Varus. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Hexóptica C44Situacional

Hexóptica C44 2.800

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Varus.

Ángel GuardiánSituacional

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Varus. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Espada Fantasma de YoumuuSituacional

Espada Fantasma de Youmuu 2.800

Se activa para aumentar en gran cantidad la Velocidad de Movimiento.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Varus.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Brujería Rama principal · Brujería

  • Cometa Arcano
    Cometa Arcano Dañar a un campeón con una habilidad desata un cometa que inflige daño en su ubicación. Refuerza tu daño a distancia (poke) y encaja con un campeón a distancia.
  • Anillo de Flujo de Maná
    Anillo de Flujo de Maná Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná. Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg. Mejora tu gestión de maná y encaja con un campeón a distancia.
  • Concentración Absoluta
    Concentración Absoluta Al tener más del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Encaja con un campeón a distancia y refuerza tu daño a distancia (poke).
  • Quemadura
    Quemadura El primer impacto de habilidad cada 10 seg quema a los campeones. Refuerza tu daño a distancia (poke) y encaja con un campeón a distancia.

Precisión Rama secundaria · Precisión

  • Concentración Profunda
    Concentración Profunda Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al dañar a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía. Mejora tu gestión de maná y favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.

Fragmentos de estadísticas

  • Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque OfensivoPotencia tus ataques básicos.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y escala con tu daño mágico.
  • Vida
    Vida DefensivoEncaja con tu estilo de juego en este cruce.

Otras runas clave que encajan: Invocación: Aery Invocación: Aery Toque de la Muerte Ígnea Toque de la Muerte Ígnea

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Taric
    TaricDaño mixtoTanque

Basados en ataques básicos

Alto

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más.

Mucho daño mágico

Bajo

El 50% del daño del equipo enemigo es mágico. La resistencia mágica rinde mucho más que la armadura.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con resistencia mágica.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Varus. Te da armadura frente al daño físico enemigo. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Varus. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Hambre Infinita
Hambre Infinita Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Varus. Reduce o anula el control de masas de Taric.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Varus. Aplica heridas graves contra la curación de Taric. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Ya lo tienes cubierto con Cicloespada Voltaica en tu build.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Varus. Mejora tu daño contra los tanques enemigos (Taric). Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Espada de la Penumbra
Espada de la Penumbra Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Varus.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Reloj de Arena de Zhonya
Reloj de Arena de Zhonya Cambialo por Cicloespada Voltaica.

Aporta Poder de habilidad y armadura, que aprovecha Varus. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Varus contra Taric

En el cruce Varus vs Taric, la dificultad estimada es fácil. Taric hace principalmente daño mixto y su mayor amenaza para ti es: basados en ataques básicos.

La build de Varus contra Taric que sugerimos (parche 26.18) es: La Sanguinaria, Eclipse, Colmillo de Serpiente y Filo del Infinito. Botas recomendadas: Grebas del Berserker. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Taric.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Taric: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.