Parche 26.18 · Datos oficiales de Riot

Build Yone vs Teemo objetos y runas

Cómo adaptar la build de Yone contra Teemo. Añadí al resto de enemigos para el análisis completo.

1

¿Qué campeón jugás?

Línea (opcional)
2

Equipo enemigo 0/5

Añadir mis compañeros (opcional)Analiza la composición completa de ambos equipos

Elegí un campeón

Yone
Análisis de la partida

Yone vs Teemo

Parche 26.18
Dificultad estimada Fácil
Daño predominanteMixto 53% físico · 47% mágico
Principales amenazas
Basados en ataques básicos
Botas recomendadas
Punteras de Acero RevestidasPunteras de Acero Revestidas
Objetivo en las peleas

Entrá tras el engage de tu equipo y presioná al carry enemigo más accesible sin adelantarte solo. Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

Consejo del cruce

Su daño viene de ataques básicos: mantenete fuera de su rango de ataque cuando puedas.

🛡️ Objetos

Tu build recomendada

Ordenada según lo que aprovecha tu campeón y lo que amenaza el equipo enemigo. Son sugerencias basadas en datos, no una build "perfecta".

  1. Sacrificar Inicio Sacrificar
  2. Punteras de Acero Revestidas Botas Punteras de Acero Revestidas
  3. Eclipse 1 Eclipse
  4. Colmillo de Serpiente 2 Colmillo de Serpiente
  5. La Sanguinaria 3 La Sanguinaria
  6. Cicloespada Voltaica 4 Cicloespada Voltaica
  7. Filo del Infinito 5 Filo del Infinito

Inicio y botas

SacrificarInicio

Sacrificar 450

Inflige daño y robo de vida al impactar. Asesinar súbditos otorga oro adicional.

¿Por qué? Da daño de ataque útiles para Yone en línea.

También: Poción Reutilizable Poción Reutilizable Centinela de Control Centinela de Control

Punteras de Acero RevestidasBotas

Punteras de Acero Revestidas 1.200

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de ataque recibido.

¿Por qué? Aporta Velocidad de movimiento y armadura, que aprovecha Yone. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Mejora más adelante: Blindadas de Avance Blindadas de Avance

Tus 3 primeros objetos

Eclipse#1

Eclipse 2.900

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Yone.

Colmillo de Serpiente#2

Colmillo de Serpiente 2.500

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Yone.

La Sanguinaria#3

La Sanguinaria 3.400

Otorga daño de ataque y robo de vida. Además, el robo de vida ahora sobrecura.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y robo de vida, que aprovecha Yone.

Objetos posteriores

Cicloespada Voltaica#4

Cicloespada Voltaica 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Yone. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Filo del Infinito#5

Filo del Infinito 3.500

Mejora enormemente los golpes críticos.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Yone.

Objetos situacionales

Alternativas que puntúan bien contra esta partida y no están en tu build principal.

Ángel GuardiánSituacional

Ángel Guardián 3.200

Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Yone. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos. Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Danza de la MuerteSituacional

Danza de la Muerte 3.300

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Yone. Reduce el daño que recibís de los ataques básicos.

Arcoescudo InmortalSituacional

Arcoescudo Inmortal 3.000

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Yone. Te da un escudo de emergencia al bajar de vida.

Hexóptica C44Situacional

Hexóptica C44 2.800

¿Por qué? Aporta Daño de ataque y probabilidad de crítico, que aprovecha Yone.

🔮 Runas

Página de runas

Elegidas según tu estilo de juego y, sobre todo, lo que hace el equipo enemigo.

Precisión Rama principal · Precisión

  • Conquistador
    Conquistador Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño que infliges a campeones. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Triunfo
    Triunfo Los derribos restauran un 5% de tu vida faltante y otorgan 20 de oro adicional. Favorece peleas largas y daño sostenido.
  • Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje Los derribos de enemigos otorgan robo de vida permanente, hasta un límite. Una vez alcanzado el límite, aumenta tu Vida Máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte en el juego tardío que otras Runas de Leyenda. Favorece peleas largas y daño sostenido y potencia tus ataques básicos.
  • La Última Batalla
    La Última Batalla Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja. Favorece peleas largas y daño sostenido y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Valor Rama secundaria · Valor

  • Demolición
    Demolición Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Funciona muy bien cuerpo a cuerpo.
  • Coraza Ósea
    Coraza Ósea Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de él infligen de 30 a 60 (según el nivel) menos de daño. Duración: 1.5 seg Enfriamiento: 55 seg Reduce el daño de sus ataques básicos y funciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Fragmentos de estadísticas

  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable OfensivoEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Fuerza adaptable
    Fuerza adaptable FlexibleEscala con tu daño físico y encaja con tu daño explosivo.
  • Vida (escala con el nivel)
    Vida (escala con el nivel) DefensivoFunciona muy bien cuerpo a cuerpo.

Otras runas clave que encajan: Cadencia Letal Cadencia Letal Sobre la Marcha Sobre la Marcha

⚔️ Enemigo

Análisis de la composición enemiga

Qué amenazas presenta y cómo cambian tu build.

  • Teemo
    TeemoDaño mixtoSigilo

Basados en ataques básicos

Alto

Gran parte de su daño viene de ataques básicos.

Cómo afecta a tu build: La armadura y los efectos que reducen los ataques básicos rinden más. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas.

Mucho daño físico

Bajo

El 53% del daño del equipo enemigo es físico (Teemo). La armadura rinde mucho más que la resistencia mágica.

Cómo afecta a tu build: Se priorizan objetos y botas con armadura. Cubierto por: Punteras de Acero Revestidas.

🎯 Situaciones

Si la partida cambia…

Ajustes según cómo evolucione. Los marcados "Aplica ahora" ya se cumplen en esta partida.

Si el enemigo tiene mucho daño físico

Priorizá armadura para reducir el daño de sus ataques.

Ángel Guardián
Ángel Guardián Cambialo por Filo del Infinito.

Aporta Daño de ataque y armadura, que aprovecha Yone. Te da armadura frente al daño físico enemigo (Teemo). Su activa te vuelve invulnerable unos segundos para esquivar una pelea o ráfaga.

Si el enemigo tiene mucho daño mágico

Priorizá resistencia mágica o escudos contra habilidades.

Rukerno Kaénico
Rukerno Kaénico Cambialo por Filo del Infinito.

Aporta Vida y resistencia mágica, que aprovecha Yone. Te da resistencia mágica frente al daño mágico enemigo (Teemo).

Si hay mucho control de masas

Sumá tenacidad o algo que elimine/bloquee el control.

Hambre Infinita
Hambre Infinita Cambialo por Filo del Infinito.

Aporta Daño de ataque y tenacidad, que aprovecha Yone. Reduce o anula el control de masas de su equipo.

Si el enemigo se cura mucho

Sumá heridas graves lo antes posible en cuanto se cure bastante.

Recordatorio Mortal
Recordatorio Mortal Cambialo por Filo del Infinito.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Yone. Aplica heridas graves contra la curación de su equipo. Aplica heridas graves (reduce la curación enemiga).

Si el enemigo tiene muchos tanques

Cambiá a daño sostenido y penetración; el daño explosivo plano rinde poco.

Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica Ya lo tienes cubierto con Cicloespada Voltaica en tu build.

Aporta Daño de ataque y aceleración de habilidad, que aprovecha Yone. Mejora tu daño contra los tanques enemigos. Inflige daño en función de la vida del objetivo.

Si vas por delante

Convertí tu ventaja en presión: priorizá el objeto que más daño añade.

Espada de la Penumbra
Espada de la Penumbra Cambialo por Filo del Infinito.

Aporta Daño de ataque y penetración de armadura, que aprovecha Yone.

Si vas por detrás

Priorizá no morir: un objeto defensivo te mantiene útil en las peleas.

Presagio de Randuin
Presagio de Randuin Cambialo por Filo del Infinito.

Aporta Vida y armadura, que aprovecha Yone.

Las recomendaciones se calculan con reglas sobre los datos oficiales del parche 26.18 (estadísticas, habilidades, objetos y runas). Son sugerencias con su motivo, no una garantía: adaptá siempre la build a cómo se desarrolle tu partida.

Build Yone contra Teemo

En el cruce Yone vs Teemo, la dificultad estimada es fácil. Teemo hace principalmente daño mixto y su mayor amenaza para ti es: basados en ataques básicos.

La build de Yone contra Teemo que sugerimos (parche 26.18) es: Eclipse, Colmillo de Serpiente, La Sanguinaria y Cicloespada Voltaica. Botas recomendadas: Punteras de Acero Revestidas. Cada objeto viene con el motivo de por qué encaja contra Teemo.

Tené en cuenta que en una partida real no jugás solo contra Teemo: si conocés los 5 campeones enemigos, usá el analizador completo para obtener el counter build adaptado a todo su equipo.

¿Cómo funciona?

  1. 1

    Elegí tu campeón

    Buscalo por nombre o tocá su icono. Si querés, indicá tu línea.

  2. 2

    Seleccioná los 5 campeones enemigos

    Podés sumar también a tus 4 compañeros para analizar ambas composiciones.

  3. 3

    Analizá la partida y obtené recomendaciones

    Build, runas, amenazas del enemigo y qué cambiar según cómo avance la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan las recomendaciones?

Un motor de reglas analiza los datos oficiales del parche (habilidades, estadísticas, objetos y runas). Deduce qué tipo de daño hace cada campeón, cuánto control de masas, curación, poke o engage tiene el equipo enemigo y qué estadísticas aprovecha tu campeón. Después puntúa cada objeto y runa según lo bien que encaja con tu campeón y con las amenazas de esa partida. No hay builds escritas a mano: cada resultado indica el motivo de cada elección.

¿Cada cuánto se actualizan los datos?

El sistema comprueba automáticamente si Riot publicó un parche nuevo y, cuando lo hay, descarga las nuevas estadísticas, objetos y runas sin intervención manual. La versión que se usa se muestra siempre en la web (por ejemplo, "Parche 26.18").

¿La herramienta funciona con todos los campeones?

Sí. Funciona con todos los campeones y objetos disponibles en el parche actual, porque el análisis se calcula desde los datos y no depende de una lista escrita para cada campeón. Los campeones nuevos se incorporan en cuanto Riot actualiza sus datos.

¿Puedo usarla desde el celular?

Sí. La web está pensada para móvil: la selección de campeones se hace tocando iconos, los 5 enemigos se muestran en una cuadrícula y los resultados se leen de un vistazo durante la partida.

¿Necesito crear una cuenta?

No. No hace falta registrarse. Si querés, la web puede guardar tus últimas partidas analizadas en tu propio navegador (almacenamiento local), sin enviarlas a ningún servidor.

¿Las builds cambian según el parche?

Sí. Al actualizarse los datos, cambian los costes, estadísticas y efectos de los objetos y las runas, y las recomendaciones se recalculan con ellos. Una build recomendada hoy puede ser distinta después de un parche.